第(1/3)页 【拍摄奖励:高级生产线升级卡3张、数值提升卡1张、【怪兽格斗】AR版扩充玩法1.0版本、怪兽卡牌第二期解锁】 “果然,系统你早就知道有这回事了。” 夏源本来还在纳闷,还有几天才到《迪迦》第八集的拍摄任务,怎么这么早就给自己弹奖励信息,原来是在这等着呢。 系统还很贴心地附带了AR版【怪兽格斗】的详细信息,夏源看了一下,基本能解决目前的所有问题。 首先是AR版【怪兽格斗】本身,初始游戏背景被设定在奥特主宇宙的某颗星球上,这里有着大量的不重复地形与环境,生活着上千种野生怪兽。 当然,最初版本会根据现有的怪兽随机刷新,不会出现还未推出的怪兽。 而AR版【怪兽格斗】的核心玩法,并非PVP。 PVP是线下版的核心玩法,也是【怪兽格斗联赛】的核心,不能让两者冲突。 AR版【怪兽格斗】主要玩法是捕捉怪兽、养成怪兽、收集特殊素材、进化怪兽。 说白了就是宝可梦那一套。 玩家可以用线下购买的怪兽卡牌,与野生怪兽(究极、传说怪兽以外的怪兽)进行战斗,在击败对方后使用捕捉道具,有概率捕捉到野生怪兽。 这一点是利好普通玩家的,唯一的限制就是没有实体怪兽卡牌,无法用这些怪兽参加正规比赛,只能以数据的形式存在于格斗仪中,但线下和小伙伴一起玩玩是没问题的。 而养成怪兽就很简单了,【怪兽卡牌】的售卖版被夏源调成了怪兽初始即是满级,招式池、专属池、特性则是随机刷新。 但游戏内捕捉的怪兽则是需要自己慢慢提升等级,解锁招式。 而怪兽卡牌的满级怪兽,也可通过这个系统获得新的招式,再有就是一些获取难度极大的【怪兽特性更改道具】,能让一些因特性问题成为废卡的卡牌焕发新生。 最后则是怪兽进化系统,各种怪兽的EX版本,也是需要达成特殊条件以及获取特殊道具才能达成。 夏源看完以后满意地点头,“基本把能解决的点都解决了,系统就是靠谱啊!” 这还只是1.0版本,就把【怪兽格斗】的玩法扩充了几倍,后面只会越来越夸张。 ...... 此时的雷电娱乐总经理办公室内,万华非常紧张,但随着公关部门的汇报,他的眉头渐渐舒展开来,长舒了一口气。 自己的方法奏效了! 通过舆论攻击【怪兽格斗】,然后再用自家【决斗王】硬蹭流量,卡包的销量已经出现了增长。 这让一只脚已经滚出雷电娱乐的万华松了口气。 要知道【决斗王】可是雷电娱乐目前最重要的项目,花大价钱请樱花动画公司代工的动画还在播出呢。 结果【决斗王】被【怪兽卡牌】完全干碎,只能凭借着低廉的价格苟延残喘。 这样的成绩自然让股东们很是不满意,作为负责人的万华难辞其咎。 第(1/3)页